Resumen del curso FORMACIÓN EN MONITORES STEAM Módulo II

Objetivos
●Desarrollar una actitud de indagación y curiosidad hacia el mundo científico-tecnológico.
●Entender el enfoque STEAM y aprender cómo se puede aplicar en el aula.
●Desarrollar una actitud de indagación y despertar la curiosidad del alumnado hacia el mundo científico-tecnológico.
●Implementar metodologías activas como el Aprendizaje Basado en Problemas o Proyectos o el Aprendizaje Basado en el Juego.
●Crear una ambientación que despierte el interés y motivación del alumnado a la par que permite hacer uso de las herramientas del enfoque STEAM.
●Integrar en las distintas asignaturas un proyecto STEAM cuyas actividades estén interconectadas entre sí.
●Fomentar el trabajo autónomo de los docentes en el desarrollo de actividades bajo el enfoque STEAM mediante la realización de retos e implementación de las actividades.
 
Contenido
●Desarrollo de proyectos STEAM tomando como referencia los proyectos recibidos
oFábrica de Juguetes (infantil)
oEl robo de las reliquias de la reina Abana (EPO)
oCaso abierto: delito ecológico (ESO)
●Resolución de retos relacionados con el enfoque STEAM.
●Evaluación del avance de las medidas implementadas en el aula mediante seguimiento online.