Resumen del curso MONITORES STEAM PARTE 3

Objetivos
Aprender a implementar actividades STEAM en el aula.

Elaborar de forma cooperativa con compañeros de otros centros actividades STEAM para distintas áreas y etapas.

Crear un equipo de especialistas STEAM de la Fundación que colaboren en red y ayuden al desarrollo de la competencia STEAM en los centros.
 
Contenido
Analizar los proyectos/tareas Steam que se pueden llevar al aula.