Resumen del curso MONITORES STEAM PARTE 3
Objetivos |
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Aprender a implementar actividades STEAM en el aula. Elaborar de forma cooperativa con compañeros de otros centros actividades STEAM para distintas áreas y etapas. Crear un equipo de especialistas STEAM de la Fundación que colaboren en red y ayuden al desarrollo de la competencia STEAM en los centros. |
Contenido |
Analizar los proyectos/tareas Steam que se pueden llevar al aula. |