Resumen del curso Programación y diseño del aprendizaje en clave cooperativa
Objetivos |
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1. Diseñar las metas de aprendizaje y los objetivos competenciales / curriculares para ayudar a los docentes en el planteamiento pedagógico, metodológico y didáctico de sus sesiones de trabajo en aula con sus alumns. 2. Diseñar distintos niveles de aprendizaje teniendo en cuenta las metas de aprendizaje y los objetivos competenciales y curriculares. 3. Integrar en las programaciones didácticas las diversas técnicas cooperativas que ya tienen los docentes de formaciones anteriores. 4. Diseñar sesiones de aula en clave T T T (tiempo, tarea y técnica) para que los alumns puedan hacer un seguimiento visual más práctico y ágil. |
Contenido |
1. Metas de aprendizaje y descriptores operativos en la LOMLOE 2. Niveles y steps en el diseño de las sesiones de trabajo en el aula con los alumnos 3. La participación y la producción como criterios del aprendizaje profundo y duradero. |