Resumen del curso DOCENTES STEAM: HERRAMIENTAS DE FABRICACIÓN DIGITAL. MÓDULO I - PARTE 1 DE 2 DISEÑO VECTORIAL, FABRICACIÓN DIGITAL DE OBJETOS, PROGRAMACIÓN, ELECTRÓNICA Y ROBÓTICA
Objetivos |
---|
UNIDAD 1 - FUNDAMENTOS BÁSICOS Objetivos ● Aprender conceptos básicos acerca de la metodología STEAM. ● Aprender conceptos básicos acerca de la Cultura Maker. UNIDAD 2 – DISEÑO E IMPRESIÓN 3D Objetivos ● Aprender conceptos básicos de fabricación aditiva y diseño 3D. ● Aprender a diseñar 3D con Tinkercad el entorno gratuito de modelado 3D de Autodesk. ● Identificar aplicaciones y repositorios gratuitos 3D. ● Comprender el flujo de trabajo de la impresión 3D: diseño 3D, exportación, laminado y fabricación. UNIDAD 3 – DISEÑO Y FABRICACIÓN VECTORIAL Objetivos ● Aprender conceptos básicos de diseño vectorial y diseño 2D. ● Profundizar en aplicaciones libres y gratuitas de diseño vectorial. ● Aprender a utilizar la herramienta Inkscape. ● Aprender a crear y editar gráficos mediante vectores. ● Mejorar imágenes mediante la edición de diagramas, líneas y vectores. ● Aplicación de diseño vectorial en máquinas con lectura de archivos compatibles: máquina de corte láser y vinilo. UNIDAD 4 – INTRODUCCIÓN A LA PLACA MICRO: BIT Objetivos ● Aprender los elementos hardware principales de la placa programable de Micro: bit (sensores, componentes, etc.) y conocer sus aplicaciones. ● Aprender a utilizar el entorno de programación por bloques. ● Fomentar el pensamiento computacional docente. ● Cada una de las unidades de este módulo tiene una serie de objetivos específicos. |
Contenido |
UNIDAD 1 - FUNDAMENTOS BÁSICOS Contenidos ● Introducción a las metodologías y enfoques STEAM, Cultura Maker y Learning By Doing y aplicaciones en el ámbito educativo formal y no formal. UNIDAD 2 – DISEÑO E IMPRESIÓN 3D Contenidos ● Aplicaciones CAD de modelado en tres dimensiones (TinkerCAD) para la representación de objetos. ● Entornos web colaborativos para la subida y descarga de archivos 3D. ● Introducción a las partes, funcionamiento, montaje y mantenimiento de las impresoras 3D. UNIDAD 3 – DISEÑO Y FABRICACIÓN VECTORIAL Contenidos ● Aplicaciones CAD de diseño en dos dimensiones (Inkscape) para la representación de objetos, vectores y elementos geométricos. ● Entornos web colaborativos para la subida y descarga de archivos 2D. ● Introducción a las máquinas compatibles con los formatos de exportación de Inkscape. UNIDAD 4 – INTRODUCCIÓN A LA PLACA MICRO: BIT Contenidos ● Introducción a la electrónica educativa. ● Introducción a los distintos lenguajes de programación y a la programación por bloques. ● Fundamentos de la robótica. Hardware (sensores, actuadores, unidad de control, etc.) y software (entornos de programación). ● Introducción a la depuración de error, la reevaluación y la depuración como parte del proceso de aprendizaje. |