Resumen del curso Docentes STEAM: Herramientas de fabricación digital. Módulo I
Objetivos |
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●Utilizar la plataforma Kimple para subir proyectos Steam y así poder compartirlas con el resto de profesores de la FEJ. ●Poner en práctica la metodología Steam al servicio de proyectos reales en el aula. ●Aplicar los conocimientos de creación de proyectos Steam a la plataforma Kimple. |
Contenido |
●Metodología Steam ●Manejo de la plataforma Kimple ●Clasificación y caracterización de proyectos Steam en la plataforma Kimple ●Elaboración de proyectos Steam: casos contextualizados según etapa y ciclo. |