Resumen del curso Docentes STEAM: Herramientas de fabricación digital Mód. III: Diseño de actividades STEAM en el aula
Objetivos |
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●Presentar los proyectos STEAM elaborados por los equipos interdisciplinares de docentes a lo largo del módulo formativo anterior: Módulo II - Creación de proyectos STEAM. ●Evaluar y hacer feedback de los proyectos elaborados por los participantes. ●Explorar las vías de implantación de los proyectos en los centros. ●Conectar los proyectos Steam con el Marco Educativo de de la Fundación Educativa Jesuitinas. |
Contenido |
●Proyectos STEAM desarrollados por los equipos interdisciplinares de docentes. ●Partes principales de un proyecto Steam ●Necesidades de los centros en la aplicación de los proyectos Steam ●Proyectos Steam y Marco Educativo de la Fundación Educativa Jesuitinas. |