Resumen del curso Docentes STEAM: Herramientas de fabricación digital Mód. III: Diseño de actividades STEAM en el aula

Objetivos
●Presentar los proyectos STEAM elaborados por los equipos interdisciplinares de docentes a lo largo del módulo formativo anterior: Módulo II - Creación de proyectos STEAM.
●Evaluar y hacer feedback de los proyectos elaborados por los participantes.
●Explorar las vías de implantación de los proyectos en los centros.
●Conectar los proyectos Steam con el Marco Educativo de de la Fundación Educativa Jesuitinas.
 
Contenido
●Proyectos STEAM desarrollados por los equipos interdisciplinares de docentes.
●Partes principales de un proyecto Steam
●Necesidades de los centros en la aplicación de los proyectos Steam
●Proyectos Steam y Marco Educativo de la Fundación Educativa Jesuitinas.